原神中存在感最低的原魔,最后一个99%的玩家都忘了

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第6名狂风之核 作为萌新噩梦,新手玩家不知能否还记得被他堵在秘境前暴揍的场景。由于萌新使其缺乏对空输入,因此只能等他落地时的珍贵时期纵情输入,这个环节往往要重复好几次,而且它还会释放风墙形成损伤和封锁区一,打又打不过,跑又跑不了,每次都要打半天,而且还不掉资料。这也造成不少玩家成了大佬,看到他也懒得打。 第5名无相之冰 可以说是无相系列最没牌面的原魔,其掉落的资料近来只要两位角色要求,一个是落魄了的物理大剑优菈,作为全原神最特别的角色,玩家持有率倒数第一,复刻距离时期最长,另一个是绝版五星埃洛伊。拥有这两名角色的玩家很少,要么基本不练,因此很少会到雪山打无相冰。相比起小草神刚上线时的无相草,一天要被打八百遍,无相冰存在感低是幸运还是不幸运呢?

第6名狂风之核

作为萌新噩梦,新手玩家不知能否还记得被他堵在秘境前暴揍的场景。由于萌新使其缺乏对空输入,因此只能等他落地时的珍贵时期纵情输入,这个环节往往要重复好几次,而且它还会释放风墙形成损伤和封锁区一,打又打不过,跑又跑不了,每次都要打半天,而且还不掉资料。这也造成不少玩家成了大佬,看到他也懒得打。

第5名无相之冰

可以说是无相系列最没牌面的原魔,其掉落的资料近来只要两位角色要求,一个是落魄了的物理大剑优菈,作为全原神最特别的角色,玩家持有率倒数第一,复刻距离时期最长,另一个是绝版五星埃洛伊。拥有这两名角色的玩家很少,要么基本不练,因此很少会到雪山打无相冰。相比起小草神刚上线时的无相草,一天要被打八百遍,无相冰存在感低是幸运还是不幸运呢?

第4名黯色空壳

作为只要在层岩巨渊中才有的角色,想必不少玩家在层岩巨渊探求度到达百分之百后就不曾踏足过了。其掉落的资料是单手剑钵钵鸡和弓箭弱水,除了为绫人和夜兰抽了专武的玩家,基本上很少人会去留意到他们。另外他们有时也会在深渊中出现,而且一下子就是成群结队,各种属性俱全,想要打满还是要求一点练度的。

第3名深渊咏者渊上

俗称火使徒,作为赶在七天神像面前给我们放狠话的绝活,渊上可不是普通的勇,作为只存在于剧情和义务中,火使徒并没有在大全球常驻。虽然在深渊中也有出现,但远不如他的几位同事那样恶心,给自己套的火盾在一群不缺挂水的心海、夜兰、行秋玩家来说可以轻松破解。毕竟打他可比打其他的原魔永冻队要轻松太多了,独一让人印象深入的,或许就是剧情中那就别打了,再打就要死了的台词吧。

第2名火漂浮灵

漂浮灵在稻妻给玩家的印象还是十分深入的,特别是在被削弱之前,小小的身体,大大的重量,不但防聚怪,还有抗打断才干,不过削弱之后还是好打很多了。至于火漂浮灵为什么存在感低,是由于我们经常出现的漂浮灵大多都以水冰岩为主,而火漂浮灵只在渊下宫和须弥才有大批存在,假设你往常拓荒没怎样留意的话,或许很容易就疏忽掉它了。

第1名自律守护机关

估量很多老玩家都快忘了还有它的存在,还在雪山拓荒的新玩家应该还有印象,由于他们只存在于雪山,被击杀后也不掉落任何东西,整个雪山也只要几只,讲道理他们应该算不上是原魔,顶多算是友好生物。虽然外观还算霸气,也会腾空,但傻愣愣的打一只就少一只,毕竟他们是不会刷新的,所以很多玩家的全球曾经没有他们的踪影了。

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