腾讯《王者荣耀》重回全球手游滞销榜榜首

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2024-02-21 15:42:06 作者:姚立伟 依据Sensor Tower商店情报数据显示,2024年1月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play的支出到达16.78亿元人民币,重回全球手游滞销榜榜首。该游戏在1月5日到达了单日流水高峰,得益于新皮肤、新赛季以及限时皮肤返场等多重活动。另外,《Monopoly GO!》以16.34亿元人民币的支出位列第二,其中78%的支出来自美国市场,新加坡市场的支出占3.3%,英国市场占3.2%。

2024-02-21 15:42:06 作者:姚立伟

依据Sensor Tower商店情报数据显示,2024年1月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play的支出到达16.78亿元人民币,重回全球手游滞销榜榜首。该游戏在1月5日到达了单日流水高峰,得益于新皮肤、新赛季以及限时皮肤返场等多重活动。另外,《Monopoly GO!》以16.34亿元人民币的支出位列第二,其中78%的支出来自美国市场,新加坡市场的支出占3.3%,英国市场占3.2%。

全球手游玩家在App Store和Google Play付费468亿元人民币,环比降低2.3%。美国依然是全球移动游戏支出比拟高的市场,奉献了近20亿美元,占全球总支出的29.9%。中国iOS市场排名第二,占18.6%;日本市场排名第三,占15.3%。

同时,《穿越前线:枪战王者》和《金铲铲之战》区分成功了515%和148%的环比增长,在1月全球手游支出增长榜中首屈一指。其中,《穿越前线:枪战王者》仰仗春节的各种福利活动和内容更新成功了大幅增长,而《金铲铲之战》则依托游戏内更新吸引了少量用户。

以上数听说明腾讯旗下三款游戏在中国市场表现微弱,并且随着一系列福利活动和内容更新的成功推出,这些游戏在用户群体中的口碑和生动度也失掉了优化。

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